半个独立开发者的感悟
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今年陆陆续续开发了几款产品,勉强算半个独立开发。
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这些产品大部分都源于我自身的需求,虽然还不能称之为成功,但在开发过程中,我确实积累了一些经验。每个产品都有它的故事,以 Phorase 为例,它最初只是为了解决我自己的一个小问题,并没有什么预期,上线之后也没有做太多的宣传,但依然有人愿意为它付费。这让我开始意识到,我们眼中的"小需求",只要对他人有价值,就能成为一个有潜力的产品。
上周开发的四象限工具 FocusFour,功能非常简单,只是刚好最近有用到这个思路管理任务就想着说做一个简洁美观点的 app 自己用,我原以为只是自娱自乐,甚至没有太大的动力做完上线,但是测试过程中有用户给我发送邮件鼓励,这带给了我非常大的正反馈。所以当有一个想法的时候,不要想太多,过多的思考往往会带给自己过大的压力,直接去做就完事了,刚开始做产品的时候,完成比完美重要,做一个垃圾也比什么都不做要好,至少给这世界带来一点点改变。
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说实话,现在做一款简单的应用,成本已经低得惊人,借助 AI 的力量,甚至可以在一两天内就完成一款应用,这就是时代发展带给我们的福利,我们要好好把握这个机会。不过,这里有个前提 —— 还是得有一定的开发能力和设计素养。
就拿我来说吧,我之前从未开发过前端项目,甚至对项目结构,编译打包流程都不太清楚,但我还是在两天内做出了 https://linktomarkdown.com 这个工具站并且上线。这听起来可能有点不可思议,但确实是事实。
当然,要做到这一点,你至少得能看懂代码,有一定的审美能力,还得了解整个开发流程。由于我本身有客户端的开发经验,前端开发的思想基本是相通的,再看了两个前端开发的教学视频,快速理解和学习,很快就上手了。至于设计,我没有设计基础,我的原则是少即是多,尽量用简单的元素去表达我的想法,没有设计就是最好的设计。当然,如果有一定的设计水平,做独立开发就更加有优势了。
除此以外,我平时也会了解大量的新产品和工具,一方面是学习,吸取其他优秀产品的经验,另一方面找到最适合最趁手的工具,好的工具可以节约大量的成本,甚至是完成自己之前完全无法完成的任务。
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然而,上线只是第一步。做出产品不代表就有人用,更不意味着能够盈利。说到底,商业的本质是价值互换。只有当你的产品对他人有足够的价值时,他们才会愿意付费。
拿我的经历来说,做的一些简单工具,上线了但并没有带来太多收入,这说明产生的价值不足以用户付费,又或者没有找到真正有需求的用户。
同时,我也发现了一个现象 —— 免费的东西虽然不能直接带来收入,但可以吸引流量。这些流量可以为其他产品引流,或者通过广告获得一些收益。如果我们的开发成本足够低,开发速度足够快,多开发一些免费有趣的小产品给大家用也未尝不可,也顺便为自己的付费产品引流。
比如说,我前几天上线的工具网站,虽然暂时没有直接的收入,但它通过搜索引擎吸引了一些自然访问量。而我在网站的下方放了我另一个产品的介绍和链接,这些访问量中,说不定就有人会对我的其他产品感兴趣呢。
对于独立开发者来说,产品组合策略也是值得考虑的。
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最后,来说说收益,这是一个很现实的问题。虽然我有一款产品实现了一些盈利,但说实话,这点收入对于生活成本来说简直是九牛一毛。更别说用它来免除失业的困扰了,远远不够啊。
更重要的是,这种收益是不稳定的。有时候可能一个月有点小收入,下个月就可能颗粒无收。这种起起落落的状态,让人很没有安全感,也让我意识到想要达成财务自由,我们需要的是稳定的收益。
最理想的方式可能是订阅制。买断制虽然一次性收入可能会多一些,但除非产品能持续增长用户,否则很难保持稳定的收入。相比之下,订阅制虽然单次收入可能较少,但只要产品质量过硬,有一批粘性高的用户,就能形成稳定的现金流。
当然,订阅制对产品的要求更高。毕竟,要想让用户心甘情愿地持续付费,产品除了需要不断的优化和迭代,也必须能持续为用户创造价值。要么帮助用户变得更好,要么帮助用户赚到钱。
这也为我指明了一个方向 —— 耐心打磨真正有价值的产品,专注于能够产生持续收益的项目。这不是一蹴而就的事,需要时间、耐心和持续的努力。但是并非是一个不可能的事情,至少在我所认识的独立开发者中,有一些人已经达到了这种状态。
独立开发不仅仅是技术的挑战,更是一场持久战。它需要不断学习、调整策略、保持耐心,每一个成功的产品背后,都凝结着开发者的心血和智慧。虽然难,但是很有意思,也值得一试。
- Giscus